Battleship " (regia Peter Berg), I am fost foarte inspirat cu dezvoltarea luptei pe apă. Cu puterea și principalele explozii asurzitoare, robot de oțel ia atracțiile sale de la o navă la alta. Și, în final alege ținta. Atacurile de incendiu forță necunoscută USS ..." />

Cum de a câștiga la - bătălie mare

Cum de a câștiga în „Battleship“

Recent, în filme, noul film „Battleship“ (regia Peter Berg), am fost foarte inspirat cu dezvoltarea luptei pe apă. Cu puterea și principalele explozii asurzitoare, robot de oțel ia atracțiile sale de la o navă la alta. Și, în final alege ținta. Incendiu necunoscut atacuri de forță navei SUA, arme de șoc și nu salva „bănci“ ciudate ajunge pe puntea navei. Prima a doua se pare că nu se întâmplă nimic, atunci când dintr-o dată ... BANG. Nava desfășoară partea altor nave care nu sunt echipa care a pierdut toată capacitatea de groază, își pierd chiar și puterea de exprimare.







Numai strigătele unuia dintre soldați: „B-b-b-oh“ poate transmite gravitatea momentului ...

Cum de a câștiga la - bătălie mare


Și apoi mi-am adus aminte de jocul „Battleship“, care ma salvat de la plictiseala la școală. Reguli simple, două foi de hârtie în cutie, o pereche de mânere. iar acum sunteți căpitanul propriilor trupe, comportându-luptă pentru viață și de moarte. Și fiecare mișcare proastă poate provoca moartea navelor tale! Mai mult decât atât, cu toată simplitatea jocului, rezultatul a modului în care lupta merge, este imposibil de prezis. Să-ți reamintesc regulile pentru cei care au uitat:

Click aici pentru a vedea răspunsul.


Cum de a câștiga la - bătălie mare

Aveți la dispoziție zece nave, și anume:
  • 1 vehicul - un rând de 4 celule ( "Battleship" sau "chetyrohpalubny")
  • 2 Vehicul - numărul de celule 3 ( "cruiser" sau "trohpalubnye")
  • 3 Vehicul - 2 un număr de celule ( „distrugatoare“ sau „double-decker“)
  • 4 Vehicul - 1 celulă ( "Subs" sau "one decked")
Navele trebuie să fie plasate pe teren 10x10 celule, astfel încât acestea să nu se ating între ele sau părțile laterale ale punții, fără unghiuri.


Trage orbește în zona de inamic, încercând să ghicească la ce pătratele situate flota - fără a uita pentru a sărbători domeniu deja dovedită. Pentru adversarii ar putea comunica, celulele sunt numerotate pe orizontală și pe verticală, ca o tablă de șah - litere și cifre.

Primirea mai întâi: pumn în diagonală

În primul rând, vom recurge la un simplu calcul matematic și conta în sus - cât de multe celule iau trupele noastre. Este ușor de găsit: avem o navă are 4 celule, doua nave iau 3 celule, trei nave - două pătrate și patru nave - unul. Un total de 17 celule (verificați întotdeauna calculele mele !!).


Și cât de multe celule avem? le Count, de asemenea, nu va fi dificil. Zece câmpuri din verticală și zece orizontală. Total de 100 de celule. Deci, bazat pe teoria probabilității, avem 17% dintr-o lovitură de succes, deoarece numai 17 din o sută de câmpuri vor pachete de nave inamice.

Acum să desenați un pătrat pe teritoriul nostru, două diagonalele și a vedea care celulele vor fi pe acele diagonalele:

Cum de a câștiga la - bătălie mare







Practica arată că cele mai multe nave adversarului sunt poziționate astfel încât diagonala se va baza pe mai multe punți. Desigur, acest lucru nu înseamnă că cu certitudine de 100% pe inamic diagonală aranja cel puțin o punte. Dar, pentru că o mulțime de experiență, se știe că probabilitatea de a cădea deasupra ei pe diagonală.

Realizarea câmp de sunet în jurul mărcii și

Să presupunem că ne-a lovit nava inamică și a auzit „Ranil!“. Acest lucru înseamnă că avem doar o parte a navei. În cazul în care prima lovitura nava nu a putut scufunda, trebuie să se concluzioneze că este de două, trei sau patru nave. Dar, în orice caz, deoarece vehiculul nu poate fi localizat pe diagonală, avem doar patru opțiuni, în cazul în care pentru a trage pentru a obține într-un alt una din punțile inamicului.

La prima vedere acest lucru poate părea evident, dar ce concluzie poți trage din asta acum? Dacă suntem destul de norocosi pentru a inunda cu patru nave, ne va da un avantaj imens. Deoarece în apropierea navei la o distanță de o celulă nu poate fi alte nave, apoi a bătut chetyrehpalubnik în centru, suntem astfel capabili să treacă din cele 14 celulele din jur:

Cum de a câștiga la - bătălie mare

Cum putem ataca, ca ei s-ar putea găsi patru cuirasatul? Ce se întâmplă dacă încercați pentru a trage pe celulă ca calul merge pe teren de șah? Dar numai un pic diferit: după împușcat într-o cutie pentru a face doi pași înainte și unul pe altul - lateral, în diagonală. Adică, după ce suntem bombardați patru celule într-o singură direcție, următoarea grevă pentru a pune dreapta sau la stânga, până la punctul de formare a unei litere „G“.

Cum de a câștiga la - bătălie mare


Acest lucru se face în scopul de a priva cuirasatul ca cel mai scurt timp posibil, puteți „ascunde“. La urma urmelor, nava trebuie să fie amplasate în cele patru celule ale rândului. „Cursul calului“, ne eliberăm de câmpurile de testare, care sunt marcate în figură cu un dreptunghi rosu, ca ele nu mai pot fi dispuse vertical chetyrehpalubnik. Dacă vom face o altă „cal“, la stânga din partea de jos a pieței, a subliniat în roșu, a verifica afară aproape o treime din domeniu

Astfel, vom în curând va fi capabil să atingă chetyrehpalubnik care ne va oferi un avantaj incomparabil!


Aranjați meserii morman

În mod normal, ne-ar dori să aibă navele cât de departe unul de altul, distribuindu-le uniform pe teren: se pare că atât acestea sunt mai bine ascunse. Dar, din păcate, aceasta este tactica greșită. În cazul în care navele de încredere puse împreună cât mai strâns posibil, încercând să ocupe aproximativ o treime din domeniu. Atunci inamicul, dacă el nu a primit o primă lovitură la nava ta, ceea ce este foarte puțin probabil, pentru o lungă perioadă de timp va stagna pe celelalte două părți ale câmpului, oferindu-ne un cap mare începe să câștige.

Dar adevăratul căpitan nu ar trebui să se bazeze numai pe noroc orb. Puteți organiza două odnopalubnika, atunci când se amenajează navele aproape de o treime din carte și le-a pus apoi în celelalte două părți. Count, de fapt, pe celelalte două părți ale conturilor harta pentru aproximativ 60 de celule. Și țineți navele noastre vor fi doar 2 celule. Aceasta este, inamicul va fi 58 să rateze oportunități decât ar și va!

Pune pe muchie

Navele mai înțelept să pună aproape de marginea hărții. Deosebit de mare. Acest lucru este avantajos, deoarece, după distrugerea cuirasatul, așa cum am văzut mai sus, cele 14 celule din jurul ei nu va fi inamicul a fost deja concediat. În cazul în care vehiculul este în picioare. de exemplu, în colț, atunci aceste celule vor halo probabil 6. Acest lucru este mult mai mic!

Aici este un exemplu de trupe bine plasate. navă mare fixat la marginea mulțimii armatei, aproximativ o treime din hartă. Și trei submarine practic inexpugnabile sunt în parte. Și va fi extrem de dificil pentru a obține!

Cum de a câștiga la - bătălie mare

Folosind aceste tactici simplu, vom putea cu ușurință să ghicească rapid în cazul în care este inamicul se ascunde, pentru a proteja flota proprie și, ca urmare, câștiga fiecare bătălie.

Poate știi câteva trucuri? Împărtășește cu mine trucurile tale, pentru că numai de la colectarea împreună, vom fi în măsură să acumuleze suficientă experiență pentru a juca și auzi niciodată de vrăjmașii noștri, că: „! Cu el / ea este mai bine să nu joace în lupta mare, el pur și simplu imbatabil“

Codul de confirmare (caracterele din imagine) *