daune critice, warframe wiki, fandomului alimentat de Wikia
Calcularea critică a lovit sansa Edit
Crit = (crit bazic) * (1 + modificator)
- Crit de bază: daune critice de bază variază în funcție de armă.
- Modificatorul: determinată de nivelul de moda echipat, în cazul în care este.
În cazul în care un atac este critica daune, normale de la ea, și tot modificatorul elementar se înmulțește cu Crit.
Calcularea critică a lovit Edit
Damage critice = (deteriorări finale) * (valori de bază multiplicator crit) * (1 + modificator)
- Daunele finală: pierderea, numărate cu toți modificatorii cu excepția Crit.
- Valorile multiplicatoare de bază crit: ca daune critice variază în funcție de armă.
- Modificatorul: determinată de nivelul de moda echipat, în cazul în care este.
Atacurile melee în modul stealth garantează o lovitură critică. Invizibilitate și perdea de fum dau naștere la daune corp la corp, dar nu garantează o lovitură critică.
Red Critical Damage Editare
În cazul în care prejudiciul critic depășește 100%, atunci fiecare atac este critică și există o șansă critică daune portocaliu. daune critice acest lucru va crește de două ori. Orice valoare de peste 100% șanse daune critice devine sansa portocalie daune critice. Dacă depășiți valoarea critică a lovit sansa de 200%, va avea o șansă de a provoca daune critice de roșu, care prejudiciul este de mai sus de trei ori.
Crește daune critice în joc este afișat ca un multiplicator. Acest lucru înseamnă că parametrii daunelor critice 5.6 aplicați un prejudiciu de bază și o suplimentare 4.6. In timp ce avem de-a face cu un prim-grad crit (galben), nu contează, ci ajunge la crits roșii ni se prezintă cu formula:
Critical Done Done * final = (grad * Crit (multiplicator crit final - 1) +1)
În cazul în care gradul de Creta este ordinea apariției lor. Crit galben da anume factor 1, 2 Portocaliu roșu după 200% krit.shansa multiplicator 3, și așa mai departe.
Luați, de exemplu, corpurile Tekko Concasor mod. Deci, acesta va fi ultimul h3.8 factor krit.urona și evenimente într-adevăr permite fluxul de sânge pentru a atinge 301% sau mai mare șansa unei lovituri critice.
- N = * 1 (3.8-1) +1 = 3,8 crit galben multiplicator
- N = 2 * (3.8-1) +1 = 6.6 multiplicator crit orange
- N = 3 * (3.8-1) +1 = 9.4 multiplicator întâi crit roșu
- N = 4 * (3.8-1) +1 = 12,2 multiplicator al doilea crit roșu
Multiplicatorul formula galben crit poate fi simplificată pentru N = 1 * + 1 = (X-1) X-1 + 1 = X. în cazul în care X este un factor de deteriorare critică după modificări, iar unitatea este dauna noastră inițială, care nu este implicat în multiplicarea.
Lista de mods care afectează daune critice și șansă. regulă
șansă critică grevă