Debavurare, separarea și îndepărtarea obiectelor
obiecte piese pot fi tăiate, divizat sau șterge.
tunderea obiectelor
funcția de ajustare vă permite să eliminați rapid zonele nedorite în obiecte și grafice importate, eliminând necesitatea de a degruparea obiecte, grupuri pentru a partaja sau converti obiecte curbe legate. Puteți decupa obiecte vectoriale și imagini bitmap.
Când obiectele de tăiere este determinată de regiunea dreptunghiulară (zona de trunchiere), care este necesară pentru a menține. Anumite părți ale obiectului în afara zonei de asieta eliminate. Puteți specifica poziția exactă și dimensiunea zonei de cultură, în plus, se poate roti și schimba dimensiunea. Puteți șterge, de asemenea, zona de decupare.
Puteți decupa numai obiecte selectate, fără a schimba alte obiecte în imagine, sau pentru a decupa toate obiectele de pe pagina de desen. În orice caz, textul și forma selectate obiectele sunt convertite automat în curbe.
Separarea obiectelor
Puteți diviza un obiect bitmap sau vector în două și remodela-l, pentru a redesena drum. Puteți împărți un obiect închis într-o linie dreaptă sau inegale. In CorelDRAW obiect poate fi împărțit în două obiecte sau lăsați ca un singur obiect care cuprinde două sau mai multe contururi interioare. Puteți seta căile de circuit sau lăsați-le neînchis.
instrument de cuțit creează două obiecte separate prin tăierea elipsa în două părți (stânga). Două obiecte sunt împărțite și sunt folosite pentru formarea capului șurubului (dreapta).
Eliminarea părți ale obiectelor
În CorelDRAW, puteți șterge părți nedorite ale imaginilor raster și obiecte vectoriale. Când ștergeți automat închide toate calea selectată, iar obiectele sunt convertite în curbe. Când ștergeți trunchiurile CorelDRAW creează contururi interne, mai degrabă decât obiecte individuale.
Mai mult, este posibilă ștergerea segmente virtuale, adică o parte din obiectele care sunt între intersecții. De exemplu, este posibil de a elimina bucla în linia care ea însăși sau buclă traversează în segmente liniare, în care două sau mai multe obiecte se intersectează.
tunderea obiectelor
Separarea obiectului de-a lungul liniei Beziers
Mențineți apăsată tasta Shift. Faceți clic pe locația unde doriți să începeți tăiat, trageți maneta de control la punctul de nodul următor, și faceți clic pe butonul mouse-ului. Păstrați clic pe butonul mouse-ului pentru a adăuga o linie la segmentele drepte suplimentare. Dacă doriți să adăugați un segment de curbă, selectați punctul de plasare a nodului, și apoi glisați pentru a face forma dorită a curbei. Dacă doriți să limiteze creșterile de 15 de grade linie, apăsați Shift + tastele Ctrl.
Separarea obiectului pe două conturul interior
Apăsați stânga, așa cum un obiect în panoul Properties.
Separarea obiectului menținând în același timp doar una din căile lui
Dați clic pe conturul obiectului în locul în care doriți să începeți tăiat, și selectați o locație pentru finalizarea acestuia. O dată sau de două ori, apăsați Tab. până când este selectat, numai acea parte a obiectului pe care doriți să le salvați, apoi faceți clic pe butonul mouse-ului.