Du-te acolo, eu nu știu unde

pe scurt
Du-te pentru artefact, care este ascuns nu este clar în cazul în care.

A treia poveste - despre căutarea. [. ] Acesta este Jason navigatie pentru lânii de aur. și pasăre treizeci și persană, care traversează munții și mare, pentru a vedea fața lui Dumnezeu său - Simurgh, care au fiecare dintre ele și toate dintr-o dată. În trecut, orice întreprindere sa încheiat cu succes. Un erou este răpit ca urmare a merelor de aur. celălalt în cele din urmă a reușit să captureze Sfântul Graal. Acum, căutarea este sortită eșecului. Căpitanul Ahab lovește balena, balena, dar încă ucide; James și personajele lui Kafka pot aștepta doar pentru înfrângerea. Suntem curajul atât de săraci și credința pe care o vedem în final fericit al unei proxenetismul extrem de fabricat gust de masă. Nu putem crede în cer și chiar mai puțin - în iad.








Du-te acolo, nu știu de unde. sau căutarea în sensul original al cuvântului - una dintre cele mai vechi și mai populare poveste de șnururi. La un teren păstrat artefact puternic de la distanță sau un alt MacGuffin. care au nevoie cu adevărat pe cineva înțelept și puternic (ca o opțiune - viclean și mișelesc, sau pur și simplu (foarte) bolnavi), dar nu prea mobil, pentru unele mare (ca o opțiune - joase) goluri # 91, 1 # 93;. Pentru acest subiect și trimite eroul, fără a da indicații precise cum să ajungă acolo. Adesea, acesta este trimis pe faptul propriei sale moarte, inventând în mod deliberat o MacGuffin inexistentă a capului (ca într-un basm-Codifiers), sau un MacGuffin, care, potrivit posylalfa, este imposibil de a obține (ca în „The Silmarillion“ Tolkien).







Mai mult, cea mai mare parte a parcelei ocupate de drumurile și căile. paced erou și tovarășii lui, cu care se confruntă în cursul aventurii, și micimea.

Cu alte cuvinte, du-te acolo, nu știu de unde - motivul pentru complot-călătorie. Motif tocit, dar indiferent de ce, nu își pierd eficacitatea lor. Tolkien, de exemplu, pentru prima dată a jucat cu trasee, ceea ce face syuzhetnoobrazuyuschee lor călătorie în LOTR nu este pentru artefact, dar pentru modul de a scăpa de artefact originale, rău și extrem de periculos. În formă pură, căutarea este acum folosit doar în RPG, și care este rar; Cele mai moderne RPG-quest-uri modifică puternic schema de „du-te acolo, nu știu unde“; Quest, folosindu-l în pură, nediluată, se numește fetch Quest ( «Reach-fetch Quest") și disprețuiți, atât săraci și uzate.

Exemple [citare]

Note [modifică]

  1. ↑ Ei bine, sau pur și simplu nu au un obiectiv, dacă vorbim despre dimineața pe care doriți călcâiul stâng comic rege-preot

Povestea și cum să o facă