Full medalie de trecere de onoare (2018) - medalie de onoare (2018) - Trucuri, ghid, ghid

1. „Primul a mers la“

Apelul dvs. „Rabbit“

Bucurându-se de două role, după care scena script-ul începe o călătorie cu mașina. Începem să se familiarizeze cu caracterele: iepure - ego-ul tău alter în următoarele două ore, Voodoo - el stă acolo, Monk - un alt coechipier, și în cele din urmă, comandantul echipei noastre mici - Mamă. Deci, cu această frăție ne conduce în oraș să se întâlnească cu Talik - Elder. În timpul acestei cut-scene, nu poți face nimic, asa ca stai pe spate și priviți.







Conduce până la punctul de control, vom vorbi cu arabii. Ei susțin că oameni înarmați au plecat și orașul este liniștit. Incurajarea. Vom continua să se miște, atâta timp cât nu îndeplinește păstor și capre. Caprele blocarea pe scurt modul în care, și după trecerea coloanei, vom merge mai departe. Opa, care este cine ești tu? Suntem înconjurați de talibani armate, care nu sunt foarte incantati de soldați. Da, restul ne pot doar să viseze. ... În prima mașină a deschis focul asupra insurgenților, din lemn încearcă să meargă în sens invers. Câteva secunde de conducere în orb, un pumn puternic - toate iepure sare din mașină, iar jucătorul devine în cele din urmă de control.

Deci, jocul a început. Managementul este destul de canonic, nu cred că aveți probleme de adaptare, dar va da un sfat - „informații dinamice“ (markeri note Scopul buddy) mai bine rearanja cu H C sau ca V. Echipa pe care le va folosi de multe ori, și, uneori, se extind la H nu au timp.

Conexiunea se raportează mama că ei călugări în ordine și dă primul gol.

Scopul: face drum spre ambuscada.

Alergăm pentru lemn, prima întâlnire adversarii. Având în tratate cu ei, se deplasează în jos pe stradă la locul de ambuscadă. De îndată ce se apropie, ținta următoare va fi.

Obiectiv: Pentru a elimina locul de ambuscadă.

Atenție! Pe balcon pe partea cealaltă a străzii sunt militanți, una dintre ele un RPG. Noi ucide toate, asculta următoarea palavrageala la radio. Avem un nou obiectiv.

Obiectiv: Du-te la poarta.

Scopul: să se unească cu mama și Monk.

Clădirea se întâlnește o militanții shell-șocat, împingeți-l și du-te în continuare. Vom trece de-a lungul coridorului, Wood se deschide ușa, și ne aflăm într-o stradă îngustă. La capătul străzii este gard vizibil, alerga prin ea mama și Monk, în lucrarea sa nu trage. Ajungem la sfârșitul străzilor, virați la stânga și a vedea câmpul de luptă.

Obiectiv: Pentru a netezi pe piață.

Trebuie să ajungi la usa de pe cealaltă parte a șantierului, dar arabii în orice mod posibil, vom interveni în acest sens. Ucide-le pe toate și să vină la ușă. Se atrage atenția la al doilea etaj al unei case ruinat pe stânga și pe balconul clădirii, în care avem nevoie pentru a ajunge acolo - și acolo și acolo a stat militanți și grenade, va trebui să „fumeze afară“ ei. În cazul în care ultima cecen toamna, puteți merge în siguranță la obiectivul.

Obiectiv: Knock afară pe ușă.

Aici Voodoo nu se poate face fără piciorul (sau labă?). Ne apropiem de ușă și bat-o afară. Aproape apare imediat un arab, asa ca va recomand sa avanseze pentru a comuta la pusca.

Obiectiv: Pentru a reduce siguranțe fuzibile.

Voodoo își închipuie Sam Fisher și a decis că vom merge mai departe în întuneric. Trage sau lovit de un cuțit siguranțe.

Scop: urmați Voodoo.

Scopul: să se unească cu mama și Monk.

Încercarea de a combina №2. Tovarăși deja destul de aproape, un ultim puseu.

Noi intră în cameră. Pe balcon, doi militanți de pe acoperișul unei case vecine cu două mai mult. Omorati-i, și apoi du-te la mama noastră, care raportează că Cercul Adventure (Vă mulțumesc, Cap!) Și noi a trecut cineva (zâmbet și val). L-am urmat pe acoperișuri, întâlni călugări și un pas greșit pe o mitralieră.

Obiectiv: Du-te în jurul mitralior.

Fruntea reptilei nu a luat, atâta timp cât mama și călugăr ia foc în sine, trebuie să te în jurul valorii de un mitralior Voodoo de pe flancul. Ia liniuțe scurte sau ghemuite, atunci nu va atinge. Ne-am dus în jurul baricada pe dreapta, scândurile ajunge la următoarea clădire, du-te pe scări, la stânga, trece sub cadru și spațiul din fața lui văd doi pistolari pe un perete. Trimite-i lui Allah, ne apropiem si .... ceas cut-scena. Scopul este executat.

Obiectiv: să se unească cu mama și Monk.

De data aceasta, din lemn mâner la ușă. Pentru a ieși. Bazându-se pe dreapta - pistolari pe scări pe dreapta - Aventura pe partea de sus a străzii - luptători, dar ele vor fi ocupat cu mama și Monk. Nail cei care să acorde o atenție la tine și merge mai departe. Potrivit coliba ruinat urca acolo de așteptare pentru tine de lemn, el se va ridica deasupra. Du-te pentru luptători,

Obiectiv: Curățați curte.

În cazul în care inamicii sunt mult mai multe și acestea sunt distribuite uniform în jurul valorii de curte. Ca întotdeauna, să acorde o atenție la balcoanele și ferestrele. După ce ați terminat cu „ștergătoarele“ va apărea pe peretele militanților. Apoi, du-te prin poarta. La ușă, doi inamici va încerca să lupte înapoi. Familiarizați-vă cu ei și du-te în casă.

Obiectiv: Salvați Tariq.

Rise la etajul al doilea, am ajuns la ușă și viziona video. Scopul este executat. Ne întoarcem la aterizare și du-te pentru mama.

Obiectiv: a lovit cetatea Bala Hissar.

Am ieșit pe o stradă murdară, sunt 5-10 metri, urca apoi militantii din toate găurile. Mutați la țintă. Poate, de altfel, să nu atace cap pe, iar când vezi arabii, virați la stânga, du-te pe scări, du-te prin îngustă și că nu este lipsit de importanță, strada goală și du-te în partea rebelilor. Când toate inamicii mor, du-te pentru luptătorii. Și aici este cetatea. Scopul este executat.

Scop: Așteptați pentru sprijin aerian.

UAV va zbura peste tine și sufla poarta. Stai departe de explozie.

Obiectiv: Du-te în jurul și neutraliza trăgătorului.

Ruperea în curte. Pe de altă parte va fi un mitralior, astfel încât să ia acoperi rapid. Mergeți la mitraliera până până când vedeți o ușă pe stânga - te duci acolo. Cu o vei face mama. Adu în jos doi militanți de la intrare și a alerga de-a lungul coridorului. În mijloc va trebui să aștepte un alt trăgător. La capătul coridorului este cota, mama va ajuta să-l obțineți.







Iesire la balcon, în cazul în care vă sunt în așteptare pentru 3oe militanți. Alimenteze numărul de martiri și să ia SVD.

Obiectiv: Pentru a face loc pentru lemn si Monahul.

Ei bine, totul este simplu - camuflajul luptători din pusca cu luneta. Mama va solicita ocazional, în cazul în care militanții sunt ședinței. Ammo aveți mai mult decât suficient.

Scopul: să se unească cu mama și Monk.

Un fel de iepure cu mama ei și nu au plecat, bine. Înapoi în jos pentru a merge la cazarmă, vom trece prin. Accesul la o curte mică, militanții sunt distribuite uniform pe zona. Ucide toate, vom merge mai departe.

Obiectiv: Gaseste Tariq.

Vino la mama bătut la ușă. Vom începe pentru a curăța camera, în căutarea lui Tariq. (Spoilere: însoțitori picură în mod constant pe creier despre faptul că nu poți împușca pe nimeni, spun ei, pot ajunge la Tariq, dar de facto, Tariq va apărea mai târziu, astfel încât trage tot ce mișcă.) De îndată ce introduceți, înainte de a alerga prin inamic - primul în centrul mesei, cu susul în jos camera - a doua din partea stângă a cilindrului - al treilea, chiar în spatele dulap - al patrulea. Când omori aceste patru, camera zabegut două-un va trage prin fereastra camera alăturată, al doilea va ascunde în spatele unui tabel răsturnat în centru (de lângă cadavru). Notă - Puteți trece acest loc fără a trage un foc, daca le omori cu un cuțit în ordinea în care le-am dat mai sus. Tariq nu este aici.

Obiectiv: Desizolați ultima clădire.

Deci, ultima clădire. Cum știm că este ultima? Ei bine, doar pentru a spune „recent“ înseamnă ultima. Knock afară pe ușă, după care timpul va încetini. Tu vezi un om cu un sac galben pe cap? Acest lucru este Tarik, avem nevoie de el în viață. Scopul tau - de a ucide tipul care ține scutul uman (ceilalți adversari vor lua însoțitorilor). împușcat exacte - și totul, mama giulgiu Tariq, și noi toți ajunge pe camion. Misiune îndeplinită.

3. „C conduce lupii“

Callsign - Deuce

Hai să facem cunoștință, ego-ul tău alter - Deuce, partenerul tau - Dusty. Deuce - un lunetist. Dusty - Gunner lui.

Misiunea începe cu o excursie la ATV.

Obiectiv: Pentru a ajunge la avanpostul.

Doar du-te direct pentru Dusty, oriunde, fără deplasarea.

Scop: Evitați camioane.

ordinele prăfuite pentru a opri, opri acolo, așteptați camioanele se va deplasa, și merge mai departe. Ne conduce la avanpostul, Deuce devine de pe vehicul. Scopul este executat.

Obiectiv: Strip perimetrul avanpost.

Obiectiv: Follow Dusty.

Trebuie să mergem la tabără, spectacole de drumuri prăfuite. poarta meci treci pe teritoriu, unde veți găsi un paznic, dar coechipierul sau îl va înțelege. Vom trece prin clădire, în jos pe scări, vom vedea doi paznici. Scopul tau - de a ucide unul, al doilea va ucide Dusty. Scopul este executat.

Ne apropiem de poarta, aici este necesar să se împartă - Dusty merge în curte, și Dee va acoperi. Du-te la clădirea din stânga a porții, vin la fereastra. În primul rând, scoateți săgeata de pe turnul din stânga, apoi pe dreapta. Dusty va intra în curte. Hopa, cineva a dat peste cap - Dusty ridică alarma, clădirea de pe stânga se execută din 3 persoane (o ascund în spatele scărilor, celelalte două se vor confrunta pe scări) ale unei clădiri în față - trei (o ascunde în spatele unui morman de placi, celelalte două - în spatele gardului podului ). Ei te vor observa imediat, așa că va avea timp să urmărească.

Obiectiv: să se unească cu un grup.

Traversăm curte și du-te în baracă. Ascultați dialogul, apoi Panther la Vegas merge la stânga, și Dusty - dreapta.

Obiectiv: Du-te înapoi la ATV-uri.

Mers pe jos de-a lungul râului, apoi pe scări du-te în cameră, trecem prin, și suntem într-un loc familiar. Salt până la ATV.

Obiectiv: Follow prafuite Mendzhavar.

O altă distracție plimbare. Ride pentru Dusty și vei fi fericit.

Obiectiv: Distruge inamicii izM82.

Prima misiune lunetist serios. Aici se va trage din M 82, un foarte puternic pușcă cu lunetă. Ceea ce trebuie să vă amintiți, atunci când fotografiați în acest monstru:

1) bullet time-ul de zbor. Obiectivele tale vor fi la o distanță de aproximativ un kilometru, deci va dura aproximativ un an și jumătate până la două secunde, până când musca glonț, se așteaptă ca acțiunile lor în consecință.

2) Precizia nu este perfect. Când fotografiați la interval de timp va fi o eroare, așa că obține dreptul la țintă va fi mai dificil.

3) respirație. Da, destul de ciudat, Dee respiră prea. Pentru a-l dezvata de acest rău (în timpul filmării) obiceiuri, apăsați Shift.

4) Vei lucra în următoarea ordine: a raportat prăfuit locul de țintă, atunci când treceți peste vederea ei, el o confirmă. După aceea puteți trage.

5) În primul rând, Dusty dă întotdeauna direcția vântului, dar nu aveți nevoie - vânt de vest let, dar ce rost dacă nu știu unde vest, busola, apoi Deuce nr.

6) Care este vederea dumneavoastră este echipat cu o camera de termoviziune, comutator termic - cheie Z. O caracteristică foarte utilă.

7) Orice acumulare de scop de moarte la cap nu este necesară.

1) Un bărbat lângă foc, distanța - 396 m.

2) Talib iese din colibă, țintă în mișcare, la 400 de metri. Ia-o destul de greu, așteptați până când se oprește.

3) Scopul următor în turn, 482 metri. El nu a văzut fără un termoviziune. Inamicul trece dintr-un colț, așa cum a dreapta, văzută numai de picioare când a plecat - trunchi, brațe și cap, așa că cel mai bine este de a trage când a plecat. Dar când el dreptate, el stă nemișcat mai mult timp.

4) Spirit simțit șobolan și a fugit pe un turn. Trage cu anticipare.

Toate acestea este ultima.

Obiectiv: Ia să Mendzhavara.

Du-te pentru Dusty. La porțile Di opresc, trebuie sa mergi dincolo de peshkodralom.

Obiectiv: Găsiți un camion în localitate.

Aleargă pentru un partener, și apoi să sară în jos. Mers pe jos pe scări, așteptați până când talibanii au dispărut. Gone bine. Dă-te jos la aterizare, chiar în fața ta un inamic pentru a trece. Omoară-l, Dusty marchează camionul, și apoi să vă arate calea. În pasajul se opri, opri, opri acolo și să aștepte până când militanții nu a trecut. Astfel, pericolul a trecut, Dusty intră în clădire, pas într-un pas în spatele lui. Din clădirea veți vedea două ținte, de a distruge orice și merge mai departe.

Obiectiv: Pentru a marca al doilea camion.

Acum Dusty a urcat pe acoperișul casei. Scopul tau - camionul înainte. Acum, partenerul nu va impune tactici vă puteți Maltz pofripleit. Ajungem la poarta, Dusty are nevoie de timp, se poate lipi doar de baliză.

Hopa, du-te la Dee doi! Omoara un partener se va ocupa al doilea.

Obiectiv: Pentru a marca ultimul camion.

Dusty întinde o mână de ajutor și să ia departe în sus.

Deci, este necesar să traverseze curtea plină de taliban. Salt în jos, ascunde în spatele capacului și așteptați până când Dusty vă permit să traverseze curtea, și apoi du-te ghemuit la colibă. În ea, un paznic, în picioare înapoi la tine, prirezhte, apoi du-te direct la ușă, care arăta încă cald arab. -Goose pas cu pas în jos pe scări, du-te în jurul valorii de partea dreaptă a vehiculului și a pus far, și apoi să se întoarcă în același mod ca ai venit. Când intrați în cabină, acesta va trece printr-o altă ușă taliban, îl trage sau prirezhte, apoi du-te la Dusty. Atenție în curte, garda va veni atunci când încercați, asculta comenzile prăfuite și să rămână intacte.

Obiectiv: Pentru a merge înapoi la ATV-uri.

Aleargă pentru Dusty. El va deschide ușa spre un coridor subteran, afară Lasă într-o curte mică. Aici în liniște nu va funcționa. Una pe balcon, unul în centru, o patrulă, două sunt de perete, două pe stânga, departe. Trage toate și merge mai departe.

Pe scări, în pasajul va fi unul neavizat arab, să-l trimită la o întâlnire cu houris. Ne trece prin, o curte și trei goluri. Când toate ajunge, alerga la ușă pe de cealaltă parte a șantierului, Dusty-l deschide, și există deja un loc familiar. Alergam la ATV-uri, așa cum știți, Dusty vă va ajuta să urce pe perete. Toate stai jos și du-te departe.

Obiectiv: Colaborați cu un detașament.

Ride pentru un partener. Misiune îndeplinită.

4. "Oh, Dorothy"