Gotic (gotic)

preistorie

Mulți ani în urmă, în ținuturile îndepărtate ale regatului, acolo numit Myrtana. A fost o mare țară prosperă în cazul în care hambare erau întotdeauna pline de cereale, iar minele erau pline de minereuri prețioase. Toți oamenii au trăit fericiți și nimeni nimic simțit nevoi.







Gotic (gotic)

Preoții din Myrtana erau zei mari și au fost în mâinile de mare putere și autoritate, iar zeii au patronat. Cel mai mare dintre acești zei era Innos, zeul soarelui și ordinea. El a fost venerat ca primul și cel mai puternic zeu, și preoții lui numit Mage foc. Preoti închina Adanos echilibru zeu și ordine, au fost cunoscute ca Magee apă cerc. Într-un singur zeu nu a fost preoți - din BELIAR, zeul morții și întunericului. orașe înfloritor au fost, de asemenea, un centru de cunoaștere, unde a studiat magia, astronomie și geografie.

Dar în curând locul de pace și liniște a venit teamă și neîncredere. regatelor vecine întoarse privirea lor lacomi și invidios spre Myrtana magnific; cel mai periculos dintre ei a fost Varant. Atunci când la orizont se ivi nenumăratelor flota și legiuni de cavaleri Varant, Myrtana armata a venit la apărarea regatului său natal. Războiul a început. Armada regală înecat navă după navă, dar ea a efectuat o pierdere teribilă. Pe teren victorie ușoară a fost câștigat în prima bătălie, dar războiul, care, conform planurilor Myrtana ar trebui să fie scurt și victorios, nu sa oprit aici.

Mulți dintre cei care ar dori să devină celebru în război și să facă o avere, a murit în curând. Oamenii au fost mii si mii au murit. Regele Robar a trebuit să se abțină nu numai granițe, ci sentimentul separatist Myrtana. Războiul a durat timp de patru ani, dar generali de strategie competente și forța militară a Uniunii și magie permis într-o dimineață de primăvară să stea la porțile armatelor capitalei Myrtana Varant. rezidenți dezorientați Varant predat orașul fără luptă - au fost deschise ușile, sabiile sunt omise, iar Korol Robar a intrat în oraș ca un adevărat câștigător. Nimic nu a fost jefuit și nimeni nu a fost ucis. Fostul guvernator Varant a fost executat, și în loc numit un nou regență, apoi Robar sa întors înapoi în țara lor.

Myrtana a câștigat, dar prețul victoriei a fost ridicat: omul a murit, fiii lor, frații. Multe regiuni au absorbit de foame și boli. O primă obținută din rănile de iarnă în război au murit Korol Robar. La tron, fără ceremonie, fiul său a urcat Robar al II-lea. El a chemat pe preoți, consilieri și oameni înțelepți. Împreună au elaborat un plan pentru a recâștiga fosta sa Myrtana statutul prosper și nu cunoaște necazurile regatului. Când iarna teribil este în cele din urmă de peste, Myrtana de așteptare pentru un nou pericol - de la sud la regatul invadat de hoardele de orci. Regele a trimis o parte din armata sa la frontierele, dar rezultatul nu a putut fi atins numeroase lupte sângeroase victoria aparentă. Robar II știa că orcii suficient de puternice pentru incursiunile repetate, în timp ce Myrtana armata a fost slab, demoralizați și prost echipate. Metaliferi nevoie de forjare arme noi. Bad, în general, situația a fost agravată de dezertare și de jafuri în așezări miniere. Acest lucru a afectat, de asemenea, principalul centru de exploatare a minereurilor - orașul Khorinisului, unde prizonierii sunt criminali minat de construcții tip incredibil de valoroase de minereu - minereului de magie. Armele de acest minereu a fost atât de puternică încât ar putea reduce armura.







Regele numit doisprezece cel mai puternic Magii Myrtana - șase din cercul de foc și șase din cercul de apă pentru construirea unei bariere magice impenetrabil Khorinisului cu pașaport de proprietate în ființele vii și nu le permite să meargă afară. Doisprezece Magii fi început formula magică împreună pentru a stabili bariera. Odată ce formulele au fost scrise, au construit cinci pietre magice și a vorbit „cuvinte de putere“. Cerul părea rupt în bucăți, a fost un zgomot de putere incredibilă, și dacă de nicăieri a existat un dom imens. El a fost mult mai mare decât era de așteptat, și vrăjitorii înșiși în curând au descoperit că ei, de asemenea, a căzut în capcana. Paza prizonierilor lor custodie ucis rapid, dar magicienii înșiși nu au fost atinse. Principala cetate a văii miniere au adunat în curând toți prizonierii și a început să sărbătorească victoria, condusă de un om pe nume Gomez, dar jubilația a fost înlocuit rapid de preocupările legate de supraviețuire și susținere.

Deținuții au dat seama că, în bunuri și susținerea, acestea depind în mare măsură de lumea exterioară. Dar ei știau, de asemenea, că regele avea nevoie de minereu, astfel încât ajunge la un acord reciproc avantajos: regele a luat de la prizonieri minereu, și ei, la rândul lor, să primească bunurile și dispozițiile necesare. Am fost gata, nu toți prizonierii să coopereze. Unul dintre ei a fost numit Lee. Și este cu mulți dintre urmașii săi au mers într-un loc nou și a fondat o așezare cunoscută astăzi ca noua tabără. Ei s-au alăturat și apă Magee care a început să caute o cale de a distruge bariera magica urât. Pentru cercetarea lor, ei au nevoie de minereu pe care Lee și oamenii lui sunt extrase din minele situate în apropiere. Magii de incendiu a decis să rămână în tabără vechi, el însuși garantează imunitatea folosind un tribut regulat de la Myrtana. Gomez a ales protecția lui mai puternică a prizonierilor și a început să gestioneze imperiul întreg mai mic, un regat în regat. Unii deținuți a lucrat o sudoare în mine, în timp ce alții au trăit în castel, de băut vin scump și ospat în detrimentul unui tribut de către rege.

După ceva timp, m-am întors un om pe nume Iberion, care sa numit un profet și a spus altor prizonieri despre viziunile sale ciudate de libertate. Discursul său convingător a atras un text mare. În cele din urmă, au retras în zona palustre și a stabilit o așezare acolo - Swamp Camp. Acolo, ei au devenit angajat în Unseen până în prezent magică și produc iarbă mlaștină în cazul în care fumatul este permis ca o persoană să se relaxeze și cufundați-vă în viziunea dulce. Comerț iarbă marsh cu restul lagărelor în schimbul unor bunuri și alimente permise „Bog“ de încredere pentru a supraviețui în astfel de condiții dure.

Myrtana a început să se strânge încet rănile trecutului. Pe apărut marginea noii semănatul de grâu, au fost deschise noi rute comerciale, iar bariera doar este amintit de război. Și apoi a venit orci. Ei au izbucnit cu furie și furie, omorând totul în calea sa în viață. Robar a II-a pregătit armata pentru un nou război. Pentru a frontierelor au fost trimise tuturor oamenilor disponibile, și minereu de mina a trimis mulți deținuți noi, chiar și cei care au fost arestați pentru o infracțiune mică. Lumini forje neumblate zi și noapte, și ciocane fierar bătut continuu de nicovale. Astăzi, încă o persoană a fost arestată și trimisă la valea miniere. Acest om ești. Mai prizonier care urmează să se încheie zilele în babușcă a mea. Deci, ei cred că, în cel mai bun caz.

recomandări generale

Primul lucru pe care ar trebui să acorde o atenție jucătorului care a decis să se familiarizeze cu raritatea reală, ca „primul Need for Speed“ este managementul. Și a fost groaznic chiar și după standardele acelor ani dure, atunci când jocul a ieșit. Dar, din fericire, tot ce se poate de repede te obișnuiești, inclusiv la o astfel de gestionare.

Harta (clickable)

Gotic (gotic)

Gotic (gotic)