Medalie de onoare aliat de trecere de asalt
1 Mission 1 - Aprinderea Torch
1.1 Rangers Plumb Way
1.2 Misiunea Rescue
1.3 Sabotaj la Motorpool
1.4 Aprinderea Torch
2. Misiunea 2 - Ruttling U-529
2.1 Documente secrete ale marinei militare
2.2 Naxos Prototip
2.3 În interiorul U-529
2.4 Escape from Trondheim
Escape! Întreaga baza deja a ridicat alarma la site-ul evenimentului trage numeroase întăriri, și tot ce ai nevoie - se retragă rapid din buncăr invadată de naziști. Pentru a începe ajunge la capătul tunelului (să nu se relaxeze, chiar și pentru o secundă - undeva aproape de ieșirea aerului stabilit deja un Fritz complicat cu un pistol), sari printr-o trapă în grătarul în jos și a alerga afară din cameră într-o sală mare.
În holul adânciturile mici în zidurile pe care le așteaptă deja pentru naziști. Nu te zgarci la grenada, nu o lungă perioadă de timp pentru a sta în jurul valorii de colț și papură navigare de la o adâncitură în perete la altul și așa mai departe, până la capătul coridorului. Când nefastă trece intrarea - merge în jos pe scări (unele dintre germani ar putea ascunde chiar sub el), deschide usa dubla din fontă și rula direct pe acul busolei, fără a transforma colțuri și nu a explora camera înconjurătoare.
La acel moment nu este un argument puternic pentru a fi nepoliticos cu noi la intrare: în spatele lui se află modelul activ korostrelnogo mitralieră staționară. Pauzele în patru secunde.
Aproape de ieșire la stradă, pregătesc câteva grenade. Avem nevoie, în orice ar fi fost de a sparge prin hoardele naziste pe platforma de cale ferată drept înainte. Arunca în gros de germani și un cuplu de grenade, profitând de confuzia lor temporară, executați direct la transportul deschis, din care flutura deja prieteni luptă.
3. Misiunea 3 - Operation Overlord
3.1 Plaja Omaha: Aterizarea
Așa că a terminat de gherilă. Acum avem celebra debarcarea din Normandia. Mulțimile de Yankees supărat rula de-a lungul plaja Omaha si ne-am pierdut undeva printre ei. Imediat după aterizare ambarcațiune se va deschide ușa, împreună cu toată echipa a alerga înainte spre țărm. Când a ajuns pe nisip, te în focul cruce de mortiere naziste și mitraliere. Dă-te jos la pământ și pentru a muta liniute dintr-un rezervor „aricii“ la altul în direcția buncăre germane. Uneori, o mitralieră va muri în jos pentru câteva secunde: atunci trebuie să aveți pentru a rula la alta să cânte „arici“.
La sfârșitul drumului pe care va trebui să aștepte un pic movilă și câțiva colegi. Crawl de-a lungul terasamentului până când găsiți căpitanul (tipul din casca cu o pictogramă „II“). Căpitane, nu alege expresii, vă spune să aducă pe cineva pierdut pe modul în care blocurile de TNT. Uită-te bine la locul unde este îndreptat degetul aproape de cratere mici se află mată lung „porc“ - aceasta este Checkers nefericite. Selectat le crawling, se referă la master și așteptați pentru ceilalți luptători nu arunca în aer „spin“ a terasamentului.
Când mulțimea din nou graba la atac - stați aproape de căpitan și de a ascunde cu el la poalele unuia dintre buncăre. Așteptați căpitanul să trimită mai departe doi bărbați, dar nu le mișca. Când au decola pe o mină, ascultați cu atenție la ceea ce el va spune. La acel moment, atunci când el începe să se trage din colț și să strige „du-te-go-go!“, Adică spiritul alerga într-o pâlnie mare, restul de predecesorii voștri, afară brusc spre dreapta și să sară în șanț. Crawl tranșee la est și introduceți ușa buncărului.
3.2 Plaja Omaha: In interiorul Bunker
În interior, totul este mult mai ușor decât la suprafață. Buncărul are trei nivele, vă apar în partea de jos și la tunarilor de top sunt un obstacol în calea noastră în avans. stripping cu grijă în fiecare cameră (nu multe), mișcare de-a lungul pe scări laterale la partea de sus. La al doilea nivel într-unul din podsobok poate utiliza accidental lăsat o trusă de prim ajutor.
Când te vei găsi la foarte sus - trage două pistoale mitralieră aproape de staționare, se ridice în picioare în locul lor și foc fugar iznichtozhte două mai mult în buncăr din apropiere. Fără a fi distras de naziști care zboară în jurul valorii de jos, deșeurile de mitraliere și de mers pe jos de buncăr, în același mod în care au venit aici.
3.3 Insid luptă în Bocage
Imediat în spatele turnului pe un lot vacant mică de lângă corpul soldatului căzut este radioul de lucru. Alege-l și să se întoarcă la locul unde te-ai oprit arma n rotivopehotnaya. Acum, că avem un aparat de emisie-recepție, putem cu binoclu pentru a direcționa lovituri aeriene. Cu toate acestea, eliminând astfel arma de la o distanță sigură, ne confruntăm cu o nouă provocare: de a sprijini aeronave nu poate merge înapoi din cauza instalațiilor antiaviatsionnyh împrăștiate în întreaga zonă. Un pic resturile de arma, rândul său, pe calea spre stânga și de-a lungul capului bulevard larg, pentru a distruge aceste instalare nefast.
Un moment mai târziu accident nostru avion în clădirea alăturată. aeronave german de concurență, chiar aici.
Când ajunge la o poiană mare cu buncăr necucerit în mijloc, imediat se ascund în spatele cel mai apropiat bolovan și foc lunetist bine-scop, a scăpa de toți apărătorii săi. Apoi, trebuie să acționeze fără întârziere: Runs să antiaviatsionnym instalații, sufla-le cu restul ascunde echipa din interiorul buncărului gol. Stand pentru mitralieră și violent suprima toate pretențiile naziști captura punctul de vedere strategic important. Căpitanul și anterior alăturat infanterist (dacă el este încă în viață) va apăra spatele tău.
Când va bloca atacul, cu o conștiință clară mișcare la a doua arma anti-personal, acesta trimite un atac aerian și a alerga liberă trecere la nivelul următor.