Metro 2033 pasaj

Tunelul a fost obtinerea am mai rece Miller a urcat mai aproape și mai aproape de suprafață. Un minut mai târziu, a trebuit să fie la partea de sus, singur cu urlând de vânt, singur doar cu monștrii cu soarta ... am fost aproape acolo.







Mergând pe scări, uita-te în jurul cu mouse-ul. Pentru a stăpâni în management. Deschide poarta, care deține britanic „E“. Așezat trecem prin poarta. De la stânga pentru a căuta sertarele în căutarea de patron. Dă-i drumul. După ce a pus pe suprafața măștii. Sunt gărzi, să le omoare. Urmați Miller. Deschide ușa. Confruntându-se cu al doilea grup, inamicii ne-au atacat dintr-o dată. Foc înapoi un cuplu, pentru mai multe nu lipsește nici oameni, nici provizii.

8 zile înainte.

Metro - aceasta este casa noastră. Asta e tot ce ne-am lăsat. Da, viața aici nu este de zahăr, dar știi întotdeauna că stația fiecare om pe care - ca o mamă, ai, pentru ce și pentru cine să trăiască. Dar, de atunci, cum a făcut aceste mutante, totul sa schimbat. Am devenit diferit. Ne temem regulile. Până când a venit la Hunter. El a schimbat totul - și, în special, viața mea.

Trezindu-se în camera lui, urmați Sasha. Ne întâlnim Hunter. El ne dă o carte poștală, care arată Statuia Libertății. voce feminina informează despre pătrunderea inamicului într-un puț de ventilație. Ia armele și truse medicale la vestiar. Pentru a respinge atacurile. Urmăriți videoclipul. punct de control extern distrus. Hunter lovește drum. El ne cere o favoare dacă nu se întoarce, vom avea nevoie pentru a merge la Polis și pentru a găsi Miller.

Hunter nu a returnat. Escape from ENEA nu a fost ușor, dar am făcut-o să-l dau cuvântul. A doua zi a mers la caravana Riga. Caravana a recrutat paznici, și eu sunt dependent.

Du-te la depozitul de arme, care deține busola. Obținem uneltele necesare și a lovit la drum.

Așa că am plecat acasă stație pentru prima dată de la copilarie. Am fost jenat că nu am spus întregul adevăr tatăl vitreg. Nu am fost de gând să mă întorc acasă la Riga. Dar nu am putut lăsa Hunter.

Conducem de-a lungul șinelor în vagon. Pe drum ne oprim Petru. El a raportat pe convoiul sa blocat, deci va trebui să treacă prin tunelul de serviciu. Pe drum cu membrii echipă, lucruri ciudate se întâmplă. Urmăriți videoclipul. Când se trezi, trage repede de dușmani. Rips de pe vagon. Am ajunge la punctul de control.

Pe drumul meu la Riga a fost doar prima oprire. Dar apoi a trebuit să merg singur. Înainte de a pleca, am băut ce a fost lăsat în viață. Spune, vodca face mai curajos, dar nu am făcut-o la fel de înfricoșător. Dar am găsit o nouă companie ... La început, eu chiar nu-mi place.

Noi bem la masă. În continuare, vom merge în jos pe scări și să se întoarcă imediat dreapta. Noi vorbim cu băiatul. El ne spune că suntem în căutarea pentru o anumită persoană. Noi dau o șansă și să-l urmeze. Când a ajuns la locul, ne asezam pe un scaun și face cunoștință cu Bourbon. Vom lua niște muniție. L-am urmat.

Descrierea cea mai măgulitoare, care ar putea da Bourbon - „caracterul suspect.“ Pentru a merge cu el la un tunel abandonat - o prostie, mi-am spus. Dar ce pot să fac? Un alt mod de la Riga nu a fost ...

Noi urmăm tunelul Bourbon. În interiorul stației, o mulțime de capcane. Dacă le evita, poti fi un atac brusc de dușmani și să le omoare. Și tu poți merge cu asalt.

M-am gândit în drum spre întâlni mutanți, monștri ... dar oamenii obișnuiți, uneori, se comportă mai rău decât monștri. Cât de mult mai multe „frați pe rațiune“ va încerca să mă omoare în timp ce eu ajung la Polis.

Ne întoarcem dreapta, du-te jos pe scări, a pus pe o mască de gaze. Omoara monstrii. Scoală-te, du-te peste șine. Ascunde și așteptați va trece un camion de securitate. Ajungem la final. Bourbon activează scara repede și a alerga în jos. În cazul în care inventarul are o grenadă, e timpul să le folosească.

Mira a fost doar câteva sute de metri, dar Bourbon a avertizat că drumul merge mai departe „Lost Catacombele.“
Noi cercetăm cadavrele. Din nou, aceste comportament ciudat. Deschideți grătarul și să treacă mai departe. Atingerea „Prospect Mira“, pentru a opri o mulțime de monștri. Intrăm în stație.

Niciodată până acum nu am văzut o astfel de piață. A fost posibil să se cumpere tot ceea ce doriți. Ne pare rău, Bourbon datorează bani pentru soldații Ligii Hanseatice și nu a vrut să leneviți.

In timp ce afacere Bourbon cu datoriile lor, avem posibilitatea de o piață otovaritsya pic. Îl puteți găsi urmând săgeata busolei. Împreună cu Bourbon se ridica la suprafata.

Mort oraș 1.

Cum de a descrie sentimentul atunci când, după douăzeci de ani în tunelurile puteți vedea cerul? Când vedeți orașul în care a fost născut și care este acum condus de un monstru? „Aici este, un oraș mort,“ - mi-a spus să Bourbon. - „Bine ai venit acasă.“

Noi cercetăm cadavrele. Du-te pentru Bourbon. Încercarea de a sari peste o masina nu va funcționa. Cautam o cale alternativă. Urmăm direcția săgeții busolei de-a lungul drum uciderea inamicului. Confruntându-se cu demonul îl poate ucide, și puteți rula rapid pe lângă el. Intrarea în clădire, dezarma capcane. Mergem în jos pe scări.

Mort oraș 2.

De la stânga pentru a colecta provizii de la cadavru. Viraj dreapta, apoi la stânga și pe scări, există un pic mai multe lucruri utile. Ne ridică la suprafață, în apropierea întâlni cu arc Bourbon. L-am urmat. Omoara o mulțime de monștri și fugi.

Ne-am întors la metrou. Și am simțit că am fost în ea mai confortabil, mai silențios decât în ​​oraș, în cazul în care am fost născut. Unde este casa mea reală? Da, chiar și la Sukharev - mai ales la Bourbon a avut prieteni acolo.

Ne târască pe arborele de ventilație. Bourbon de captare bandiți. Ieșirea din mină, se deplasează spre capătul încăperii, uciderea dușmani de-a lungul drum. Bucurându-se de o cut-scene în care liderul bandei ucide Bourbon. Dintr-o data un om necunoscut sosește. Pozând Khan, el ne cheamă să-l urmeze.

Aspectul lui Khan a fost o surpriză pentru mine ... chiar dacă el a simțit că cineva mă ajută din umbră, când am fost luptă cu bandiți. Han mi-a spus că nu am fost vinovat de moartea lui Bourbon ... Dar eu încă simțit rău pentru prima mea pereche.

Du-te pentru Khan tunelului misterios. Cel mai bine este să nu se abată de la ea și nu se stinge luminile.

Khan a fost o persoană uimitoare, nu ca alte persoane. Și nici măcar foarte asemănătoare cu ființa umană în general. mai degrabă aș numi ... un magician ... Numai că ei nu se întâmplă.

Vom continua să urmeze Khan. Confruntați anomalie înghețe în loc. Mergem la pista opusă, ucide mutanți. După un timp am ajuns la ajutorul unei anomalii. Vom trece prin transportul.

Khan ma condus la Turgheniev, blestemul postului de radio. Locuitorii săi au fost condamnați, dar luptat să supraviețuiască până la sfârșitul anului.







Mergem la secție. Vorbim cu Khan. Ai nevoie să arunce în aer calea de trecere. Noi urmăm busola. În acest din urmă calea de plantare o bombă și rulează rapid departe. Khan rămâne fără să ne întâlnească, l urmeze. Noi sari în trapa.

Kuznetsk pod a fost neobișnuit stație. El a fost plin de ateliere de lucru. Aici cele mai multe arme colectate, contactați metroul. Am fost în căutarea pentru ... Andrew Masters, dar el mi-a găsit mai întâi.

Târască pe de ventilație, apoi virează la stânga și a alerga prin tunel. Mergem la gară, merge mai departe, la dreapta și du-te în cameră. Mergem la camera cu întredeschis ușa, și apoi germanii. Persoane necunoscute ne ajută afară, alerga repede după el. Și apoi un alt ne va ascunde. Lumea nu este fără oameni buni! El ne dă un costum pentru a masca și însoțește la cărucior. Înainte de a merge în modul în care vă puteți otovaritsya piață: cumpara arme, muniție, precum și noi armuri!

Omul a fost o persoană chiar și după sfârșitul lumii. De asemenea, el a fost gata să mușca colegii lor gâtul, deoarece idei abstracte ... Chiar și războiul, pe care am fost de echitatie acum are un ecou al unora de război vechi între roșu și naziștii ...

Astfel, nivelul poate merge două moduri: modul stelsovom sau prin rupere. În cazul în care muniție este mic, în mod natural logic de a alege prima opțiune. Un pic de mers înainte, virați la stânga și du-te în jos pe scări, apoi un alt stânga și apoi spre stânga și du-te pe scări. După scările din dreapta și merge direct la poarta. În partea stângă este o ușă, intră în cameră. Există încă o ușă înainte de a putea deschide, am fost prinși de germani.

Bătălia de la Vagoanele.

Când am ajuns la, sper că nu am. Deținuții în lagărele de concentrare naziste au fost folosite ca sclavi - sau țintă.

Bucurându-se de o tăietură-scenă. Urmați cei care ne-au salvat. Noi stăm în căruciorul ca trăgătorul. Mergând de-a lungul drum de fotografiere alte automotoare. Pe pod, trage în sprijinul rezervor a scăzut în jos. Ajungând la poarta, urca în jos, trece prin stația de frontieră și transplantate la un alt cărucior.

După lupta noastră cu Vagoanele fasciste, se părea că nu ne-ar putea aștepta la nimic teribil în fața noastră. Ce o greșeală!

Omoară un fascist, în timp ce el nu ne-a spus. Noi stăm în jos, astfel încât inamicii nu au putut să ajungă la noi. Ajuns la gară, se va lupta cu monștri. Partenerul nu poate supraviețui, târât departe aceste creaturi. Sărituri de pe căruciorul, în mișcare înainte și să sară în conducta. Viraj stânga și crawl.

După moartea lui Pavel, am fost lăsat singur din nou ... Și trebuia să mă cumva la stațiile negre - Am fost acolo de așteptare Ullman.

Noi vorbim cu căpitanul detașamentului „Children Underground“. El cere ajutor în lupta împotriva monștri. Cu ridica cache-uri de muniție. Fend off atacul de monstri. Apoi, vorbesc cu căpitanul, el ne dă un film cu înregistrare audio.

Nu s-ar fi întâmplat la stația mea de origine este la fel ca ceea ce sa întâmplat aici, asta e tot ce am putut gândi. În acest coșmar am întâlnit în mod neașteptat un nou călător ...

Noi vorbim cu copilul, l-au pus pe spate. Urmăm direcția săgeții busolei de-a lungul drum uciderea spaime. Urca în partea de sus, da copilul mamei. În semn de recunoștință, avem muniție. Dupa ce am vorbit cu oamenii de la gară, cumpăra echipamente și du-te la suprafață.

M-am urcat din nou, în îmbrățișarea rece și lipicios al morții din Moscova. La ieșirea din metrou de așteptare pentru mine o ambuscadă fascist.

Ieșiți din tunel, l omoare pe naziști. Ridica la suprafața țevii. În standul ne ia gloanțe. Du-te la clădire. Pentru a interveni în lupta împotriva demon, și este mai bine să nu fie un fascist. Intrarea în clădire urmați busola pe acoperiș. Atingerea filmului inserați acoperișul din înregistrarea audio în recorder. Mergem la partea din spate a clădirii, ghidat de busola. Acesta este condus prin parcare. Naziștii nu pot ucide atenția că demonul a fost pe deplin îndreptată asupra lor. Mergem în jos, în metrou.

era clar acum că stația de cerneală este deja ocupată de germani. Dar, odată ce Ullman a fost de așteptare pentru mine acolo, a trebuit să încerc.
Urmăriți videoclipul. Primiți de la Ullmann pușcă cu un amortizor de zgomot, selectați-l din stânga este un dispozitiv de noapte viziune. Vom trece la punctul de control, care trece capcana. Ajungem căruciorul, la Ulman.

Viziune: alege fie să scape de monstru, sau pentru a merge la partea lui, va depinde de terminarea jocului.

Capitolul 5. Hope.

Este greu de descris ce am simțit în acel moment. Am căzut de oboseală, și, în același timp, nu a putut ajuta, dar zâmbet. Am reușit! Am transmis mesajul la Hunter în Polis! Și acum soarta stația mea a fost în mâinile unui mult mai puternic decât propria mea. Am îndeplinit misiunea mea.

În timp ce Miller Ullmann caută, puteți cumpăra consumabile. Urmăriți videoclipul.

Decizia Consiliului a fost o lovitură pentru mine. Dar planul lui Miller mi-a dat speranță. Și aici, din nou, m-am dus în oraș, uita-te pentru un post de comandă ...

Du-te la stânga. Înapoi în jos să se târască de-a lungul tubului. În partea stângă sunt gloanțe și trusa de prim ajutor. Am ajuns la suprafață. Nu se apropie de clădire! Este necesar să se aștepte până când resturile va cădea în jos. La intrarea să se întâlnească cu Miller și Danilo.

Marea Biblioteca a fost loc uimitor. Îmi place a fost în castel de cărți ilustrate. Și, la fel ca în basmele, comori păzite de monștri teribile.

Du-te pentru Miller. Trebuie să găsim o cale în jurul și deschide ușa. Mergem pe scări, la dreapta, merge înainte de fotografiere creaturi suspendate. Vom trece prin deschiderea către cealaltă parte și prin gaura din trage ușa de la bucata de lemn care deține ușa. O altă ușă monștri baricadat, așa că din nou la stânga prin gaura din perete în sala de trecere și trage la candelabru. Danilo rănit demonul. Miller nevoie urgentă să-l ia la Poliție, așa că trebuie să treacă.

Am fost singur din nou cu groază. Și a trebuit să-l privească drept în ochi, în adevăratul sens al cuvântului.

Fugi de bibliotecarii nu se pot ascunde de ei este imposibil, există doar un singur mod unic și dovedit - bate-le prin orice mijloace. Când au ajuns la lift, vom viziona o luptă spectaculoasă între un demon și un bibliotecar. La subsol există o nouă formă a acestor creaturi - bibliotecar bronzat. El este agil și mai tenace.

Stocarea subterană a fost un loc straniu. Nu știam unde să se uite, sau chiar arata ca ceea ce am încercat să găsesc. Dar un înger păzitor necunoscut ma ajutat.

Sneak trecut bibliotecar. Mergem în jos pe scări. Vom trece printr-o cameră contaminate cu radiații. După atingerea fișierului, ridica documentele necesare.

Am găsit planurile pentru D-6 și o hartă a postului de comandă. Dar Miller nu sa mai întors. Voi fi în stare să ieși în viață din bibliotecă fără ajutorul lui? Depindea soarta stația mea.

Ia tot ce ai nevoie și du-te la Miller.

tunel întunecat, zgomotul roților, mirosul morții. Astfel, a început drumul nostru în D-6. Ne apropiem de obiectivul cu fiecare secundă care trece.
Viziune: Pentru a urmări monstru.

Când căruciorul sta în fața porții, stai jos pentru un aruncător de flăcări și începe să ardă monștri. Debarce din căruciorul.

Toate tunelurile haosul nu a putut pătrunde dincolo de acest puternic încuietori ermetice. Gates părea de nezdruncinat ... modul în care oamenii care erau cu mine.

Ne îndreptăm înainte de cracare în jos pe mutanți. ceas foarte vigilent peste Volodea, și atunci când el cere ajutor, să reacționeze rapid. Boria ucis.

Un alt om a fost ucis să mă ajute. Cum pot rambursa persoanei decedate pentru faptele lor?

Ieșiți din tren, du-te pentru Miller. Este necesară pentru a restabili alimentarea cu energie electrică. În acest scop, vom urca pe scări, iar apoi se deschide trapa 4. Noi ascultăm echipa Miller și rapid activează generatorul corespunzător. Înapoi în jos pe lift. De la stânga pentru a rula căruciorul, astfel încât să lovit ușa. Mergem în camera cu calculatoare. Din nou, lumina se stinge. Acum este necesar să se coboare la partea de jos. Acest lucru se poate face pe lift. Venind din ea, camuflaj Miller anomalie.

Ne-am dus în jos, în burta cetății antice, și am fost frisoane. Eram pe punctul de a deține cel mai puternic dintre armele rămase de pe teren ... dacă am avea dreptul să-l folosească?

Ne îndreptăm anomalii înainte nimicitor. Urcă pe scări. Atingem macara și se extrage de 3 bari. Urmați Miller la lift.

„Noi smulgem lumea noastră - cu foc și sabie.“ Miller a spus aceste cuvinte, dar dacă ar fi auzit de la Hunter. Foc și sabie ... Dar nu am o dată am distrus frumoasa lume? Și focul a fost în mâinile mele ...

Ne întâlnim cu Ullmann. Trageți dispozitivul în mașină.

Ieșind de pe tren, ne Melnikov la suprafață la sala de concert numit după Regina. Acum, am fost foarte aproape de Ostankino TV Tower. Este aici că lupta a urmat, și cu care am început povestea mea.

Ne luptăm în timp ce putem. Apoi, fugi repede la turnul de televiziune, fără a se îndepărta de la Miller. Vom ajunge pe liftul la început.

Lift ne-a luat direct în sus. Suntem acum ca și în cazul în care situându-se peste această lume. El era în mâna mea ... Și dacă soarta lui depinde de mine. Și voi face tot ce depinde de mine. Voi stabili un sistem de ghidare ... Așa m-am gândit. Dar omul propune, dar nu are nimeni altcineva.

Pe drumul până liftul se rupe în jos și ne aruncă un nivel mai mic decât Miller. Încercăm să ajungem la el, mai ales nu se încadrează în ochii unui demon. Am demon atacă Miller, în timp ce avem pentru a trage o creatură maligne. Miller accidentat, va trebui să facă totul singuri. Vom trece câteva teste folosind QTE si iata-ne la partea de sus. Setați dispozitivul de indicare cu laser.

Viziune: în căutarea ușa monstru.

Mergem pe un coridor lung înainte, fără a cădea monstru negru. Satisface nevoia lui de a transforma în jurul valorii și a alerga alt mod. Noi facem 2-3 ture în jurul pietre și se întoarse în jurul valorii. Rulați mai departe. În cazul în care 2 părți alege inteligent în picioare om, nu un soldat rănit și de asteptare pentru a ajuta. La sfârșitul filmărilor un revolver în negru. Urmăriți videoclipul. Nu uita că jocul are două finaluri.