Setarea interior luminos vray

Lumina de umplere este o necesitate, dacă creați interior. Un soare VRaySun nu va fi suficient pentru a lumina chiar și o cameră mică. De aceea, vom folosi o sursă suplimentară, ceea ce va crește realismul nostru de vizualizare 3D creat în 3ds max.







Crearea o putere de umplere de lumină naturală

Pentru a crea VRayLight, trebuie să faceți mai multe etape, care sunt prezentate în imaginea de mai jos.

Setarea interior luminos vray

Instrucțiuni pas cu pas crearea VRayLight

Rețineți că am creat o sursă de ușor mai mică, și anume, Am lăsat o adâncitură mică pe tavan și în partea de sus a ferestrei. Ce face? Și pentru a evita problemele cu partea iluminată a plafonului. Această problemă este adesea chinuit de către începători, așa că am rezolvat-o în cel mai simplu mod.

Apoi, du-te la vedere de sus (hotkey «T» -. Engleză Top-top). Avem vray Lumina ca avem nevoie. Dacă aveți perdele sau jaluzele, apoi puneți-l în fața lor!

Important! Nu permite traversarea de perdele cu o sursă de lumină. Acest lucru se poate adăuga un pete de zgomot suplimentare în scenă și foarte mult încetini de redare.

Asta e modul în care trebuie să poziționați sursa de lumină de umplere (vedere de sus):

Setarea interior luminos vray

Localizarea obiectelor în vederea în plan

Configurarea VrayLight

Următorul pas - setarea. Pentru a modifica setările VRayLight, trebuie să-l selectați. Primul parametru - tipul. Setarea implicită este plan (planul). În alte cazuri, puteți utiliza alte tipuri, dar avem nevoie acum este o versiune plat postat pe fereastra. Prin urmare, această opțiune nu este atins. Mai departe imediat luminozitatea multiplicatorul. Acum este egală cu 30. Dacă vom folosi setările universale vray, atunci această valoare este prea mare. Reduce la 4-7. Aceste cifre aproximative. Totul depinde de dimensiunea ferestrei, marimea camerei, culorile cameră (camere întunecate nevoie de mai multa luminozitate), precum și numărul de alte surse de lumină sau deschideri de ferestre.







Următoarea opțiune - culoarea. Se recomandă să se facă un pic albăstruie pentru a arăta o strălucire cerească, în contrast cu lămpile plane, care sunt de preferință realizate cu o strălucire gălbuie (lumină caldă). În acest caz, puteți regla culoarea ochiului. Suit este vorba despre varianta de culoare RGB: 133, 176, 255. Nu contează, poate fi 130, 170, 255. Este mai ușor de reținut.

Setarea interior luminos vray

Culoarea luminii RGB

Acum trebuie să instalați și să scoateți bifă importante.

  • Bifați invizibil. Este necesară pentru a nu afișa planul de alimentare alb. Trebuie doar sa straluceasca.
  • Debifați afecta speculară. În caz contrar, planul luminos va da o lumină albă strălucitoare în lumina orbitoare a mobilierului.
  • Debifați afecta reflecții. În caz contrar, planul luminos se va reflecta pe podea și mobilier.

Setarea interior luminos vray

Și, desigur, un parametru foarte important, care este responsabil pentru calitatea umbrelor din interior. Acesta Subdivs. Implicit este 8. Cu toate acestea, este foarte mică și voință de zgomot. Prin urmare, am crește imediat la 40-50. Uneori poate fi o valoare de 30, dar este mai bine să facă mai mult. Puteți pune 60-70 sau mai mult. Un mare număr va îmbunătăți calitatea de umbre, dar încetini de redare. Prin urmare, alege „înseamnă de aur“ - 40-50.

Am pus cadrul VRayLight

În unele cazuri, puteți pune un VRayLight suplimentar pentru rama ferestrei, astfel încât să iluminata rama în sine și pante, ca VRaySun soarele nu este întotdeauna pune în aplicare această sarcină ca avem nevoie. Luminozitatea a doua sursă poate fi făcută mai puțin. De exemplu, 3 sau 4. Există deja la discreție. Învață să se simtă lumină. Compara cu Professional funcționează chiar mai bine cu poze. La urma urmei, sarcina noastră - să fotorealism. Acest lucru este dificil de realizat, dar este posibil pentru a obține într-un fel mai aproape. De aceea, încercăm și experiment.

Setarea interior luminos vray

Scene doua dormitoare VrayLight (unul interior și unul exterior)

Interioare în 3ds max și vray:

Setarea interior luminos vray

vă mulțumesc. Lecția Mare - totul este clar și mai presus de toate în mod clar detaliate.

„Desigur, un parametru foarte important, care este responsabil pentru calitatea umbrelor din interior. Acesta Subdivs. În mod implicit, este egal cu 8. Dar foarte puțin zgomot și să dea. "

subdivs valoare în valoare de 8 și inactivă (gri) cum să fie?

Încercați ca: Setări vray - DMC Global - Utilizare locală Subdivs

Am găsit un alt mod (putem veni cineva la îndemână): a pus Daw «magazin cu harta iradiantă» în cartea «opțiuni» și voila «subdvis» activi)!. curent este apoi necesar pentru a elimina din nou caseta. Ei bine, putem fl glitch pur pirat meu.