Complet mânia walkthrough Darksiders din partea de război 3, inima misiune (cenușă stigiets teren

Complet mânia walkthrough Darksiders din partea de război 3, inima misiune (cenușă stigiets teren

Pasajul de joc Darksiders: Wrath of War - Ash teren

Vedem nisipuri Chronosphere. Bate lama pe ea, alerga la o stâncă. Forajul va Chronosphere. Pentru a rula, urca pe turn, pe perete și tavan pentru a ajunge la mecanismul, l utilizați. Chronosphere toamna. Apoi a reveni la poziția de start, lama lovit de Chronosphere. Timpul a încetinit - alerga prin zona de deșert, care este deschisă. Celalalt turn de instalare funcționează. Bucata de fier care se transformă pe tavan, nu te va lăsa. Bate pe Chronosphere, repede sări la platforma de pe partea opusă.







Tipul cu turnuri de pază examinate, încep să acționeze. În primul turn lovit de Chronosphere, să ia o bombă. Salt în jos, deschide cursul pentru platforma. Pentru a face acest lucru, arunca în aer cristalele roșii. După ce urca în sus, în jos mai mici Chronosphere, pentru a primi în jos și a alerga cât mai aproape posibil de turnul învecinat. Este necesar să se ajungă la lama Chronosphere. Odată cu trecerea jocului Darksiders: Wrath of War Scopul în Chronosphere, alerga la goo demon, urca la primul nivel pentru a instantaneu perelazte de mucus la site-ul învecinat. Acolo veți găsi acces la nivelul superior. Când urcă în sus, opriți mașina de găurit, pentru a primi acces în jos. Salt acolo.

Trebuie să înoate să aterizeze. Te afli într-un tunel. Blow ani mănușă, trageți sertarul de sub maxilar. Cu sertar sari lăsat liberă trecere la Chronosphere.

Bate pe Chronosphere, alerga la gaura din peretele din dreapta. Mai încet timp acolo, să ia bomba, bolovanul lovitură alerga care atârnă de tavan. Kill daemon rula în pasaj. Se arunca cu capul în apă, să ajungă la perete, care este acoperit de demon mucus. Du-te și te afli într-o arenă mică. Sunteți atacat de demoni. Chop-le în varză, plimbare prin coridoare.

darksayders Trucuri 1 - ajunge la un câmp mare de nisip. Există o enormă crawling vierme. Aceasta creatura poate musca! Odată ce un stand pe teren, el doar târăște pentru tine. Așteptați până când este departe de tine upolzet și a alerga la turnul rapid. Tunelele ajung demonul cu un instrument de fragmentare. Se înmoaie lucru, să ia arma. Du-te, ucide demoni în masă. Apoi, va ajunge la arena care a menționat Samael. Ucide toate, până la fel ca conducător al unui cal. Se înmoaie, să ia calul.

Ride la câmp, în cazul în care este încă crawling vierme. Poți să-l omori. Este necesar să se aștepte până când aceasta apare. Ride de vierme care a fost un fel de spate. Când a abandonat, trage un pistol și viteze. Se repetă procesul până când ultimul semn al impactului va fi. Mutare pentru a deschide pasajul. Să rămână fără un cal, picior lovitură. În plus, este necesar să sară în apă și se arunca cu capul. Swim sub creasta de piatră, vynyrnite pe de cealaltă parte a peșterii. Apoi, du-te la ieșire.

Pasajul de joc Darksiders: Wrath of War - Stigiets

Hop pe un cal, de echitatie la al treilea turn de pază. Primii demoni bătut până Stigiets nu scape. Trage în jos botul, provin din diferite părți, aduc cătușele sabie. Apoi, va trebui să curgă de la viermi albi, până la ardere Stigiets nu vor fi acceptate pentru tine personal. În cazul în care lira-l, ia inima și să aducă Samael.







inima Sility

Regina este silita de păianjeni. cuibul pe de cealaltă parte a defileului. Pe cenușă terenurilor. La început, du-te la traseele de șarpe cenusiu teren. Ride pe un cal, referindu-se la ajutorul balize de pe radar. Trebuie să ajungem la podul de duș. El nu a fost departe de cele două platforme de foraj. Pentru podul și apoi să ajungă pe jos. Strunește Din nou Ruin, trimite-l între coloane. Când ajunge la turnuri, ruine proskachet singur pe pod. Apoi, un drum lung spre canion. În cele din urmă va fi economizor.

Război capturat păianjeni, dar încă mai ești acolo, în cazul în care este necesar. Ieși din cocon, apăsând acțiunea. Pentru jocul de întâlnire Darksiders: Wrath of War este necesar pentru a trece la partea opusă a străzii. Ai găsi o cale prin casă. Ucide mici pânză de păianjen lacrimă, care înlocuiește ușa. Acesta va fi un păianjen mare. În primul rând sparge gheața de sub sertar trage coarda. Urca pe cutie, bate pe lama Chronosphere. urca imediat coarda de cealaltă parte. Salt în gaura va fi pe stradă, alerga prin ea. Podul se prăbușește în spatele tău. Mers pe jos pe alee la cladirea distrusa. Scoateți cheia.

În jurul o mulțime de păianjeni, dar ele sunt mici. Este ușor de a distruge. Break pumn de gheață și Chronosphere de ridicare prin intermediul unui comutator. Urca până la cel mai înalt nivel, sari de pe platforma, care este suspendat de tavan.

Așteptați până când se ridică la marginea de sus a Chronosphere. Alerga la marginea platformei, sări la piept. Ia cheia, ieși din clădire pe alee, și apoi la ușă.

Când deschideți ușa camerei, trageți grămezile sub maxilar, trage la ei. Cutia ar trebui să scadă și rostogolește. Salt în gaura și peretele lungul șinelor, du-te până la camera, sub nivelul plafonului 2.

Trucuri darksayders 1 - camera alăturată. Ia-luptă nehily. În cazul în care acordul cu dușmani, alerga înainte. Ar trebui să obțineți o casetă, ridica. Pentru a face acest lucru, împingeți-l la lift platforma, ascensorul prin intermediul mecanismului de control. Apoi, caseta peretolkayte folosind mănuși lovind în partea opusă. Împingeți platforma de ridicare la alta. Gratuit de la păianjeni și bombe de mucus, urca în sus. Deasupra utilizarea bombei era curată să treacă de cristale. Vor fi luate în altă cameră, lăsați capul demonilor, merge mai departe. Vezi un pasaj imens sigilat de 4 sigilii.

Du-te peste pod ca barfa de pe web. Ușa închisă cu o cheie. Fugi spre dreapta, în caz contrar în jos. Vi se va da un harpon, cu care se pot prinde pe cârlige albastre, care sunt împrăștiate pe locații. În plus, puteți trage până la dușmanii săi mici pentru a prinde ei înșiși până la cele mai mari.

Din plafonul va scadea unul dintre păianjeni uriașe. coajă Lacrima cu harponul lui a lovit un briceag. Primul sigiliu cu ușa dispare. Pentru jocul de întâlnire Darksiders: Wrath of War în această etapă se va termina restul de păianjeni.

Pentru a obține cheia, du-te la camera disponibile, sau mai degrabă se târască pe mucus. De-a lungul drum va interfera cu maxilarul. Trage pe ele cu orice armă. Apoi, utilizați harponul pentru a acoperi caseta.

Când va extrage cheia, deschide ușa. Vei fi dus într-o cameră în cazul în care există deja trei sigilii de pe ușa mare. Podul este rupt, du-te la cealaltă parte poate fi doar prin intermediul unor cârlige. Orange și albastru au proprietăți diferite. Deci, ucide păianjeni rămase, din nou pe drumul traversat. Puteți naviga pe hartă prin apăsarea pe „O“. După lupte lungi și grele du-te pentru a deschide ușa.

Aici așteaptă un păianjen imens.

In timp ce creatura șuieră în mânie, lasa în jos, în gura unui cocon. Pornește în sus partea din spate, rupe mănușa de gheață. Apoi, avem nevoie de un pic de a alerga și sari pe un cuplu de păianjen. Cu harpon rupe un alt cocon pauchischa lăsa în jos în gură. În timp ce el mănâncă, alerga în sus piesele roșii și lupite cu toată forța. Asta e modul în care este necesar să se deschidă creatura peritoneu.

Când te duci la Silite trebuie să zboare, leagăn pe arbore. Nu va fi, de asemenea, o luptă.

Pasajul de joc Darksiders: Wrath of War - silita

Dupa ce am vorbit cu demonul, vei primi informații interesante. Când executați până la vechea femeie aproape, ea se teleportează. Utilizați harponul. Două accidente vasculare cerebrale, după salt lateral. Bate bine pana cand creatura nu se urca pe tavan.

Creatura începe să producă bombe. Ai nevoie pentru a prinde rapid până la harpon bomba. Este necesar să se agațe de când se transformă în galben. Apoi, bomba du-te la Silite. Vor fi două încercări.

Deci, ai inima. Purtați-l Samael. Vorbește cu el. Se pare că tocmai ai folosit. Dar încă nu pentru nimic că ai omorât aproape distrugător. Samael ține de cuvânt și deschide portalul, ceea ce va duce la turnul întunecat. Alăturați-vă va veni la serpentine care duce la turnul.