Începe locul de muncă! - sabotori în spatele liniilor inamice - Jocul

Și aici este diversiune reală. Nu se taie neapărat toate, și foarte mult este dificil. Ea începe cu faptul că soldații au distrus un convoi de inamic și trei lor pentru a merge cu un ofițer german. Ceilalți au fost într-o misiune de a distruge muniția, și (dacă este posibil) pentru a șterge satul inamic. A doua sarcină este realizată și trecere suplimentară - suficient pentru sat în sine nu a fost inamicul.







Dar, prima sarcină ar trebui să fie de a începe cu retragerea tuturor luptătorilor din pădure, și de acolo vor lovi trei patrulă germană din neatenție tremurau în jurul cartier. Dupa ce patrula este timpul să „Tiger“, care va patina în cercuri. Pe aceasta avem un mare consiliu, sub forma a trei mine anti-tanc, în partea din spate a unui camion rupt. Amintiți-vă traseul rezervor și mine de stabilire pe drum. Ca urmare, germanii devin mai putin de un tanc. Acum trebuie să facem ceva cu alte mașini. Și aici este o foarte simplă versiune - tancuri inamice plecat și vehicule blindate în pădure, împreună cu infanteria, arunca în aer ceva ce deja au toate același nimic. Infanterie pot și să vină înapoi și tancurile să rămână în pădure la datorie veșnică. Principalul lucru - timp să fugă, pentru a evita să devină o victimă a tancuri. Ultimul „Tiger“, care stă departe de depozit, și nu se poate atinge. El, cu ceva dexteritate, în general, nu observați luptători noastre. Rămâne doar să-l omoare mitraliorului paza depozit, depozit si arunca grenade. De obicei, doi dispăruți. Și după explozie depozit poate fi evacuat.

Acum, al doilea grup ar trebui să se angajeze în compensare trecere în ordinea de luptă inamic. Pur și simplu pune - este necesar pentru a distruge toate. Cu toate acestea, din această situație aparent dificilă acolo. Inferior taberei inamicului au un kit de reparare, și spate - câteva rezervoare sparte. Începem cu faptul că oamenii trage înapoi încet în jurul valorii de partea de jos a taberei, iar mașinii blindate trăgând-o parte. Luând set și taie mai multe patrule de-a lungul marginii de jos a hărții. Acum puteți ajunge la partea din spate și de acolo pentru rezervoare de reparații. Pentru prima dată, avem nevoie de HF-1 si MIS-152. În primul rând se descurcă cu infanteriei inamice, care este blocat în tranșee (și nimic nu o poate face). Al doilea nu mai puțin remarcabile distruge tancurile inamice. Unele dificultăți vor fi trei „Hummel“. Ei au nevoie să vină peste ambele rezervoare și le distruge cât mai curând posibil.

De ce, după toate acestea carte de tuns? Faptul că aparatul este aproape nici benzină, iar singurul canistra - în partea de sus a taberei inamice. Se pare că va trebui să omoare pe toți. Apropo, după distrugerea infanteriei inamice în tranșee poate lua IS-2, deoarece se pare un pic mai bine împotriva tancurile inamice.

Următoarea sarcină - pentru a captura ofițerul SS, care se presupune că știe multe. În primul rând, trebuie să ștergeți pădurea din numeroasele patrule, alerga încoace pe ea. Pentru a ne ajuta să captureze ofițerul inamic, acestea nu vor. Doar nu se implice în lupte grele, este necesar pentru a distruge inamicul cu pierderi mici.

Ținta următoare va fi prima linie de apărare. Pe partea stângă un blocaj pe drum străjuit de doar câteva arme. Aruncări grenade, distrugand infanteria de însoțire și mitralior pus ochii lui pe drum la următorul deal. La dreapta este chiar și un rezervor de lumină. Cu toate acestea, nu va salva nimic de la grenada grele din tufișuri. Se repetă operația cu un luptător ascuns, dar aici este mai bine să se ascundă în spatele lojile de securitate. După aceea bordurate prima linie de apărare și gazdă pentru a doua. spune exact că nu pot, dar foarte curând după ce ia a doua linie de apărare, la baza inamicului pentru a trimite două vehicule ușoare, care ar merge la pozițiile dvs. strict tommy pe drumuri. Desigur, luptători dvs. ascunse trebuie să funcționeze perfect bine și distruge inamicul. Cel mai probabil, masina este modul corect de a veni mai întâi. Și vei ști că ofițerul SS fapt, a mers pe un alt drum. Dar, din moment ce avem aceleași două sub control! După distrugerea convoiului de-a doua mașină vom lua în ofițerul capturat și poate termina misiunea.

generală română au capturat, iar acum ar trebui să ajute. Începutul misiunii, ne complica gherilele, care într-o formă de furie încearcă să distrugă banda sacră a unui cuplu de zeci de germani și doi transportoare blindate. Firește, gherilele au distrus într-o chestiune de momente, și în același timp, și puteți țip pe cap. Prin urmare, nu a început încă, crawl sub capacul de pădure și stau acolo până când lucrurile se calmează. De multe ori, transportoarele blindate sta un cuplu, atunci ele pot fi chiar suficient doar o grenada. Aruncător înapoi în jos, în adăpostul pădurii, dar de data aceasta cu împrejurimile sale filma urmărit „ușor pradă“ infanteriei inamice.

Este timpul pentru a efectua sarcini suplimentare. Cel puțin, de asemenea, pentru că protecția mănăstirii oferă infanteriști de elită, care au o mulțime de lucruri utile. Și cred că toate acele grenade și brichete vor lucra în mâinile noastre, în cazul în care ar fi mai bine. Următoarea sarcină este de a atrage un cuplu de „Panther“ din sat, care păstrează general (și așa au ieșit afară, unul câte unul, dar nu ambele simultan). Este important să nu-i arde complet, și apuca. Faptul că într-una din aceste tancuri au un kit de reparare, fără de care va trece prin joc. După aceea satul nu urca, si sa atace un alt sat, care este o pereche de „Hummel“. Dar, mai important pentru noi este că există o inginerie mașină stă rupt. Asigurați-vă modul nostru de a-l, repara-l și se lasă la sud - există doar plin de mine, care trebuie să curețe. Acum puteți trimite pe cineva să „elibereze“ general. În sat nu este prezent, dar zgomotul va veni mai multe trupe inamice. Este timpul pentru a scăpa de la mașină de inginerie și să continue să treacă pe ea până la punctul de evacuare. Pentru o lungă perioadă de timp, dar bătăliile suplimentare încă nicăieri - experiența nu este dat.







5. Hunt pentru lunetisti

lunetist nostru ucis, iar în unitatea există doar cinci oameni care au decis să se răzbune pe lunetist inamic. Începem în satul lor, în timp ce inamicul unor astfel de sate cât mai multe de trei. Primul lunetist rătăcește la stânga „de bază“ noastră și are protecția unei perechi de soldați. Deci, trebuie mai întâi să distrugă această protecție și apoi să ia un lunetist. Ținta următoare va fi sat la stânga noastră. Există două inamic lunetistii și una care rulează în jurul valorii. Dacă ești norocos, vei fi capabil de a capta rezervor, iar în sat există un kit de reparare. Potrivit zona locală trebuie să rătăcească foarte atent - apoi a îngropat hugest minate pentru procedura la care unul dintre soldații tăi s-au dat un Minesweeper.

Puteți merge apoi la sat dreapta. Există un astfel de lucru minunat ca mortar. Chiar înainte de capturarea sa, este necesar să se mina drumul care duce la ea, din cauza marginea hărții. Și atunci va fi întăriri pentru inamic, și la momentul nepotrivit ai pierdut svezheobretennogo mortar. Din acest mortar poate trage atât cele situate în centru, iar cei care stau în ultimul sat al inamicului. Asta e tot.

Recent, avioanele noastre au devenit prea des cad. Se crede că germanii au avut un radar nou, care trebuie să fie distruse. Desigur, ar trebui să înceapă cu eliminarea tuturor patrulelor din jur. În caz contrar, ei vor, ca întotdeauna, va veni la momentul cel mai nepotrivit. În continuare pe drumul prețuite în cercurile „Tiger“. Determina exact modul în care el plimbari, ascunzându-se în tufișuri și de acolo lansează o grenadă în zona sa din compartimentul motorului. Ca rezultat, acest monstru nu are unde nu merge mai departe. Și suntem capabili de a ajunge la radar.

Cu toate acestea, radarul în sine este încă o protecție completă. Este necesar să-i atragă în pădure și ucide încet. După acest drum spre radar si distruge-l cu grenade. Dar se pare că nu e tot. Există, de asemenea, un al doilea radar, care, de asemenea trebuie să fie distruse. Există două moduri. Primul - radicală. În acest scop, este necesar să se „dilua“ cel care a aruncat deoparte tancuri și grenade lor, după care, în cazul în care a reușit să repare cel puțin unul, de a distruge radar de securitate și trage el însuși radar. Și tu poți face mai ușor, dar nu mai puțin eficace. Pentru a face acest lucru, aveți nevoie pentru a atrage radarul de securitate, format din infanterie și o pereche de mașini blindate, și în liniște le distruge deoparte. Apoi, du-te înapoi la radar, și împrăștie grenade lui. Rezervoare în același timp, noi nici măcar nu știu.

Aici sabotori trebuie să ia pozițiile inamice. Din nou două opțiuni - să înoate peste râu chiar lângă principalele fortificațiile ale inamicului sau mutați-l prin Ford. După prima variantă va trebui să taie rapid o patrulă și apoi se împrăștie grenade dot. Puțin mai târziu, va fi necesar să se repete manipulări cu al doilea pillbox. Când va traversa vaduri nevoie pentru a distruge mai întâi mitralior pe de altă parte, și apoi a face cu patrula, incoerent imediat. În orice caz, vom pune următoarea lucrare - pentru a captura armura inamicului. Pentru această misiune va trebui să se plimbe în jurul valorii de luptător baza de inamic și trage în jos toate gardienii din turnurile. Dacă ai noroc, germanii se vor alerga afară și deschide ușa la baza. Dacă nu, va trebui să deschidă ușa folosind grenade. Pe baza de urcare în T-IV și așteptați pentru atacul inamic. Mai bine chiar și așteptați pentru ea în afara rezervorului - „patru“ puține șanse de a face cu „Tiger“, „Panther“ și „Hetzer“. Dar, dacă vă așteptați, întreaga armada blindate trec și să stea în apropierea podului. Aici este posibil să se strecoare pe el de grenade pupa, precum și anti-tanc utilizate conform destinației lor.

Acest sabotor începe întotdeauna cu distrugerea patrule. Numai atunci este trimis la flancul drept, în cazul în care bateria se află confortabil două „Hummel“. Vom merge acolo, chiar dacă aceasta se datorează faptului că poziția inamicului în centrul unuia luat nu cere, astfel încât acestea să nu interfereze cu noi. Același lucru este valabil pentru patrulele de pe flancul stâng. De fapt, ar trebui să fie suficient de grenade pentru a distruge cele două „monștrii“ (pre nada de infanterie). Dar dacă se întâmplă brusc teribil și tu ei încă nu vor fi de ajuns - chiar lângă tunuri autopropulsate sunt lăzile cu mine. Cu unele aptitudini care pot fi a mea fura de sub nasul uriașului diform și puneți-l în apropiere. Cu drept tactici rulați-l ademenit cu ușurință într-o mină.

În continuare, ne trage înapoi patrule în jurul polițiștilor de depozit inamic în turnuri și apuca vistieriei. Fii atent - foarte curând va veni câțiva motocicliști și o unitate de inamic pe camion. Trebuie să înțelegeți - grup de alarmă. În stoc ar trebui să fie de a submina sertarul cel puțin una la sarcină pentru distrugerea lor a fost considerată îndeplinită. Doar nu distrug cutia cu a mea. Pentru că, în ciuda faptului că jocul este furnizat în mod clar pentru distrugerea tunuri antiaeriene autopropulsate rămase ale inamicului (care este exact ceea ce va obține locuri de muncă imediat ce va genera o explozie într-un depozit), nu aș recomanda face acest lucru. Dureros, se pare ca o „ruleta ruseasca“, atunci când există doar 2 cuib turnantă. Dacă nu ai - obține un adversar. Mai întâi am mina marginea pădurii și a împușcat ademenește arma-guard autopropulsat de lumină, și apoi am mina pe malul râului și să ia pe ea, „Hummel“ (lasa lunetist le trage, se face rău, dar vor veni).

Următoarea noastră sarcină - „Panther“, în centrul bazei inamicului. Ușor se deplasează dintr-o direcție (de preferință, cu partea de pod, există mai puțin de inamic), și apoi apuca, beneficiul este lăsat echipajul nesupravegheat. Și cu acest rezervor poate taia toti inamicii care doresc să împiedice plecarea trenului nostru.

Și acum avem în mână un tren cu un rezervor pe partea din față a platformei. Desigur, nu uitați să pună în echipajul rezervor, pentru că în curând vom merge să se întâlnească un alt tren. Dar, în fața platformei va avea doar un tun anti-aeronave ușoare, astfel încât noastre T-IV, este ușor de a distruge „tren blindat“. Podul este mai bine să ia atacurile blindate, nu sabotaj - mortar inamic cu care el nu glumește. Noi accelera trenul la viteza maxima si trimite-l la malul opus. Se apropie cât mai aproape posibil de „tigrii“ ale inamicului, împușcă-l în turn. Împușcat de aproape, cel mai probabil, afectează foarte negativ eficacitatea acestuia luptă. În cazul în care viteza este suficientă, mortarul runde la pod este deja în spatele nostru. distruge tunuri antiaeriene (de la mobil), pe partea opusă, și apoi să se întoarcă înapoi pentru mortar.

Pădurea din jurul nostru este dens populate patrule. Prin urmare, ieși din ea mai bine decât doar o parte special, nu pentru a lupta cu toate dintr-o dată. Și doar atunci se poate curăța încet complet până la pădure. De fapt, aceasta este cea mai dificilă sarcină a misiunii. Apoi, trebuie pentru a prinde două camioane care se rostogolesc pe drum. Aceasta este de a captura - într-una dintre ele canistrei și un kit de reparare, iar celălalt detector o mină. Dacă în continuare pentru a atrage oameni din sat și apuca rezervorul, kit-ul de reparații va fi foarte util. Ne duce restul în sat și apuca mortar. Deja cu el, poți să faci o mulțime de lucruri. De exemplu, începe cu o bază de „Tigrii“ din apropiere. De obicei, abordarea corectă este doar una dintre aceste tancuri la foc timp pentru a trage de mânecă. Și nici un moment pentru a merge să atace pe nimeni. Dar dacă acest lucru se întâmplă - ieșim din mortar și se ascund în spatele caselor. Când opritorul rezervorului - se repetă operația cu el. Noi facem același lucru cu tancurile pe baza departe. Chiar dacă nu ne-am finalizat până la unele (și anume modul în care este), ei vor merge la sunetul focurile de armă, și mai devreme sau mai târziu, le vom distruge în continuare.

Acum puteți captura „Tiger-II“. Dar este mai bine să-l și schimbarea în „Hummel“, care ar trebui să fie ascuns în pădure arunca - de pe flancul stâng în sat va merge la cinci „Tigrii“. armele autopropulsate ardere la 120 de metri, în timp ce adversarul este de 80, dar încă nu ne vadă. Profitați de acest lucru și să încerce să-l omoare tancurile inamice omidă în timp ce acestea sunt încă crawling spre tine. Apoi atinge. Asta e tot, puteți livra rezervorul capturat în punctul specificat și se bucură de sfârșitul campaniei.